import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * La clase Aguila  es la mas importante del juego ya que si se destruye esta
 * se habra perdido el juego pero no tiene metodos ni variables de instancia
 */
public class Aguila  extends Actor
{
    /**
     * Act - do whatever the Flag wants to do. This method is called whenever
     * the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
     */
    public void act() 
    {
        // Add your action code here.
    }    
}
